- Hellraiser Revival est un jeu d'action-horreur solo se déroulant dans l'univers Hellraiser de Clive Barker
- L'histoire suit Aidan, qui déverrouille la Configuration du Lament et entre dans le Labyrinthe des Cénobites
- Doug Bradley est de retour dans le rôle de Pinhead, le Cénobite principal et affrontement final
- Détails de lancement : 8 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S pour 39,99 $
- Le gameplay mêle horreur psychologique, résolution d'énigmes et combat avec ressources limitées
De quoi parle Hellraiser Revival ?
Hellraiser Revival est un jeu d'action-horreur solo axé sur le récit, développé avec la participation de Clive Barker, le créateur de la franchise Hellraiser. Il transpose la série de films culte en un cauchemar interactif : vous incarnez Aidan, un protagoniste dont la découverte de la Configuration du Lament — la célèbre boîte-puzzle — ouvre un passage vers le Labyrinthe, le domaine mouvant de l'Ordre des Cénobites et de leur entité divine, Léviathan.
L'arc narratif s'étend de la découverte de la boîte dans une maison ordinaire, en passant par un asile et les couloirs sinueux du Labyrinthe, jusqu'à une confrontation finale avec Pinhead. En chemin, l'histoire explore les thèmes emblématiques de la franchise : l'obsession, les sensations au-delà du plaisir et de la douleur, et le prix des connaissances interdites. Doug Bradley, l'acteur original des films, reprend son rôle de Pinhead avec de nouvelles répliques et une capture de performance.
À voir en vidéo :
- Bande-annonce officielle de présentation du gameplay publiée le 23 septembre 2026
- Présentation des mécaniques de puzzle de la Configuration du Lament
- Premier aperçu de Pinhead et des environnements du Labyrinthe
Vous n'avez pas besoin d'avoir vu les films Hellraiser pour suivre l'histoire du jeu. Revival introduit les Cénobites, la boîte et Léviathan à sa manière, même si les fans de longue date reconnaîtront des références approfondies au lore.
| Élément | Détails |
|---|---|
| Genre | Action-horreur solo, horreur psychologique |
| Développeur / Licence | Saber Interactive / Clive Barker's Hellraiser |
| Date de sortie | 8 octobre 2026 |
| Plateformes | PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S |
| Prix | 39,99 $ (édition deluxe avec artbook et bande originale) |
| Cénobite principal | Pinhead, incarné par Doug Bradley |
L'histoire : Aidan et la Configuration du Lament
La campagne s'étend sur cinq chapitres, chacun intensifiant l'horreur, d'une ouverture de maison hantée jusqu'à la descente totale dans le royaume des Cénobites.
| Chapitre | Décor | Objectif |
|---|---|---|
| 1 – La Boîte | Maison de la famille Cotton, grenier | Résoudre le puzzle de la Configuration du Lament |
| 2 – Le Seuil | Couloir en effondrement, corridor de chaînes | S'échapper alors que les chaînes traversent les murs |
| 3 – Voix d'en bas | Sous-sol de l'asile | Trouver trois pierres de résonance |
| 4 – Le Labyrinthe | Couloirs rotatifs et changeants | Atteindre le sanctuaire des Cénobites |
| 5 – Pinhead | Arène finale | Détruire les quatre piliers d'ancrage, choisir votre fin |
Le périple d'Aidan est marqué par la découverte que la boîte n'est pas qu'un simple objet maudit, mais une porte conçue par l'Ordre de la Entaille. Des documents à collectionner dispersés à travers les chapitres détaillent l'histoire du culte de Léviathan et l'origine de la Configuration du Lament elle-même — un lore essentiel pour débloquer la vraie fin du jeu.
La Configuration du Lament
- La boîte-puzzle ornée au cœur de l'histoire
- Sa résolution ouvre le passage vers le Labyrinthe
- Ses éclats conditionnent la quête de la vraie fin
L'Ordre des Cénobites
- Explorateurs des sensations au-delà de la douleur et du plaisir
- Mené par Pinhead, servi par des Cénobites d'élite
- Dévoué à Léviathan, seigneur du Labyrinthe
Le parcours d'Aidan
- Protagoniste ordinaire attiré dans l'orbite de la boîte
- Les alliés peuvent vivre ou mourir aux chapitres 3–4
- Le choix final décide du sort de l'humanité
Garder tous les alliés clés en vie durant les chapitres 3 et 4, collecter les trois pierres de résonance et accomplir le rituel caché avant le combat final sont autant de conditions requises pour la vraie fin. Manquer l'un de ces éléments vous l'interdit pour cette partie.
Les Cénobites : qui vous affronterez
Les Cénobites constituent à la fois le bestiaire du jeu et son panel de boss. Chacun possède un schéma d'attaque, une faiblesse et un rôle distincts dans l'Ordre.
| Cénobite | Rôle | Faiblesse / Stratégie |
|---|---|---|
| Pinhead | Cénobite principal, boss final | Impossible à tuer directement ; détruisez les quatre piliers d'ancrage, puis accomplissez le rituel de l'autel |
| Chatterer | Poursuivant récurrent | Ne jamais se battre pendant les poursuites ; rompez la ligne de vue ; attirez-le sur les câbles électriques de l'aile inondée |
| Butterball | Élite, bloqueur de couloir | Absorbe les tirs ; utilisez les dangers environnementaux (chaînes, jets de flammes) et contournez-le |
| Cénobite féminine | Élite, commandante des chaînes | Esquivez sans cesse ; frappez après son triple balayage de chaînes ; utilisez les piliers comme couvert |
| Bête Chatterer | Boss de mi-parcours | Attirez ses charges en ligne droite vers les murs, attaquez la fissure exposée de la tête, répétez x3 |
La plupart des boss Cénobites ne peuvent pas être tués de manière conventionnelle. Cherchez l'objectif environnemental — piliers, générateurs ou rituels — qui met réellement fin à chaque combat.
Les systèmes de gameplay en bref
Le combat dans Revival récompense la patience plutôt que l'agressivité. Les systèmes principaux incluent une mécanique de combos de mêlée en chaîne, une esquive directionnelle et une rareté stricte des ressources — les munitions et objets de soin fonctionnent presque comme une monnaie de boss.
Construisez vos chaînes de coups
Enchaînez des coups de mêlée successifs dans la fenêtre de timing. Trois maillons ou plus étourdissent instantanément les ennemis légers, économisant des munitions.
Esquivez en diagonale
Les chaînes des Cénobites ciblent les mouvements vers l'arrière. Esquiver en diagonale à travers l'arc d'attaque déclenche une fenêtre au ralenti pour un coup gratuit.
Observez avant de frapper
Passez la première phase de chaque combat de boss à apprendre les schémas annoncés — le cliquetis de Chatterer s'accélère avant ses bondissements, les chaînes de Pinhead brillent avant leurs volées.
Armez l'environnement
Les générateurs, jets de flammes et chaînes s'effondrant étourdissent les ennemis qui encaissent les balles sans broncher, surtout dans les chapitres du Labyrinthe où les munitions manquent.
| Système | Description | Priorité |
|---|---|---|
| Combos en chaîne | Enchaînements de mêlée chronométrés boostant dégâts et portée | ★★★★★ |
| Esquive diagonale | Fenêtre au ralenti lors d'esquives parfaites | ★★★★★ |
| Gestion des ressources | Munitions et onguents réservés aux élites et aux boss | ★★★★ |
| Dangers environnementaux | Le moyen le plus économique de gérer les Cénobites résistants | ★★★★ |
Fins, démo et détails de lancement
Le jeu propose quatre fins déterminées par vos choix et vos performances. Une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 17 septembre 2026, couvrant l'intégralité du premier chapitre (environ 45 à 60 minutes).
| Fin | Comment la débloquer |
|---|---|
| Mauvaise – Chair de l'Ordre | Accepter l'offre de Pinhead et remettre la boîte |
| Mauvaise – Perdu dans le Labyrinthe | Ne pas détruire les quatre piliers d'ancrage à temps |
| Bonne – Porte close | Détruire les piliers, sceller la boîte, refuser l'offre de Pinhead |
| Vraie – Le marché de Léviathan | Toutes les pierres de résonance, tous les alliés en vie, rituel caché accompli |
| Configuration PC | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64 bits | Windows 11 64 bits |
| CPU | i5-8400 / Ryzen 5 2600 | i7-10700K / Ryzen 5 5600X |
| RAM | 12 Go | 16 Go |
| GPU | GTX 1060 6Go / RX 580 | RTX 2070 / RX 6700 XT |
| Stockage | 60 Go | 60 Go SSD |
La démo Steam est gratuite et ne nécessite aucune précommande. Notez que la progression de la démo ne se transfère pas au jeu complet — consultez la page Steam du jeu pour plus de détails, et le site officiel pour les actualités de lancement.
L'essentiel pour une première partie :
- Résoudre le puzzle de la boîte du chapitre 1 et récupérer le chandelier
- Collecter les trois pierres de résonance dans l'asile
- Garder tous les alliés clés en vie durant les chapitres 3-4
- Trouver tous les éclats de la Configuration du Lament pour la vraie fin
- Refuser l'offre de Pinhead à l'autel final
FAQ
Q: De quoi parle Hellraiser Revival ?
C'est un jeu d'action-horreur solo se déroulant dans l'univers Hellraiser de Clive Barker. Vous incarnez Aidan, qui déverrouille la boîte-puzzle Configuration du Lament et doit survivre au Labyrinthe des Cénobites, avant d'affronter Pinhead dans un final où vos choix déterminent l'une des quatre fins.
Q: Doug Bradley est-il vraiment dans le jeu ?
Oui. Doug Bradley, l'acteur original des films, reprend officiellement son rôle de Pinhead, enregistrant de nouvelles répliques et une capture de performance pour le jeu (annoncé le 20 août 2026).
Q: Faut-il d'abord voir les films Hellraiser ?
Non. Revival introduit la boîte, les Cénobites et Léviathan à sa manière, ce qui le rend accessible aux nouveaux venus tout en récompensant les fans de longue date avec des références approfondies au lore.
Q: Combien de fins compte le jeu ?
Quatre : deux mauvaises fins (Chair de l'Ordre, Perdu dans le Labyrinthe), une bonne fin (Porte close) et une vraie fin (Le marché de Léviathan) qui exige toutes les pierres de résonance, des alliés survivants et un rituel caché.