- Le New Game Plus de Hellraiser Revival permet de rejouer la campagne en conservant les progrès clés.
- Parmi les éléments conservés : la connaissance des pierres de résonance, la maîtrise des chaînes et certains déblocables.
- Meilleur usage : visez la vraie fin (Le Marché du Léviathan) lors de votre seconde partie.
- Conseil critique : récupérez les cinq lettres de correspondance du culte avant le rituel final.
- Anticipez : la mort d'alliés aux chapitres 3-4 vous prive de la route vers la vraie fin.
Hellraiser Revival New Game Plus : comment ça fonctionne
Le New Game Plus de Hellraiser Revival est le mode de seconde partie qui devient disponible après avoir terminé la campagne une fois — quelle que soit la fin obtenue. Le jeu de base sort le 8 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S au prix de 39,99 $, et la bande-annonce officielle de présentation du gameplay, issue de la chaîne PlayStation, montre la boucle centrale que votre partie NG+ réutilisera.
Points forts de la vidéo :
- Présentation officielle du gameplay depuis la chaîne PlayStation (2026-09-23)
- Démonstration de la mécanique de combat par chaînes utilisée tout au long du NG+
- Présentation du système d'énigmes de la Configuration du Lament et de la disposition du Labyrinthe
- Déroulement de la rencontre avec Pinhead interprété par Doug Bradley
Le New Game Plus dans Revival est conçu autour de la rejouabilité plutôt que d'une inflation de la difficulté. Les placements d'ennemis changent dans les chapitres du Labyrinthe, la pénurie de munitions se resserre, et le jeu garde trace des collectibles déjà trouvés lors de votre première partie — faisant du NG+ l'endroit idéal pour compléter un fichier à 100 %.
| Fonctionnalité | Première partie | New Game Plus |
|---|---|---|
| Accès aux chapitres | Chapitres 1-5 dans l'ordre | Tous les chapitres, certaines rencontres remaniées |
| Suivi des collectibles | Suivi par sauvegarde | Liste de contrôle visible entre les parties |
| Éclats de la Configuration du Lament | Collecter les 4 | Les éclats déjà trouvés restent marqués |
| Économie des munitions | Rare | Légèrement plus serrée dans le Labyrinthe |
| Fins | N'importe laquelle des 4 | Vraie fin plus facile à préparer |
Décidez de votre objectif NG+ avant même de quitter le menu principal. Si vous visez la vraie fin, il vous faut les pierres de résonance, zéro mort d'allié aux chapitres 3-4 et le rituel caché — verrouiller cela dès le chapitre 1 vous évite une partie complète supplémentaire.
Ce qui est conservé et ce qui est réinitialisé
Savoir exactement ce qui persiste dans le New Game Plus évite les efforts inutiles. Considérez votre première partie comme la phase de préparation et le NG+ comme la phase d'exécution.
| Élément | Conservé ? | Remarques |
|---|---|---|
| Pierres de résonance (les 3) | Oui | Clés pour le rituel de la vraie fin |
| Éclats de la Configuration du Lament | Oui (en tant que marques) | Doivent toujours être physiquement collectés à chaque partie |
| Lettres de correspondance du culte | Non | Recollecter les 5 à chaque partie |
| Armes et munitions | Partiellement | Les chaînes de mêlée gardent leurs améliorations ; les armes à feu sont réinitialisées |
| Connaissance des énigmes | Côté joueur | Les rotations du cube et les glyphes des leviers ne changent pas |
| Statut de survie des alliés | Non | Il faut à nouveau garder les alliés en vie aux chapitres 3-4 |
| Indicateurs de fin | Réinitialisés | Le choix de dialogue final est toujours vierge |
Progrès conservés
- Améliorations de mêlée aux chaînes
- Connaissance des pierres de résonance
- Marques de collectibles sur la carte
Totalement réinitialisé
- Munitions et onguents de soin
- Indicateurs de survie des alliés
- Tous les choix de dialogue
Modifié en NG+
- Rencontres remaniées dans le Labyrinthe
- Économie de ressources plus serrée
- Trajectoires de poursuite du Chatterer plus difficiles
Les cinq lettres de correspondance du culte du chapitre 5 ne sont pas conservées d'une partie à l'autre. En manquer une seule verrouille la vraie fin pour cette partie — récupérez-les dans la chapelle de l'Ordre et les quartiers d'habitation avant de déclencher le rituel de configuration final.
Étape par étape : l'itinéraire NG+ vers la vraie fin
L'objectif NG+ le plus courant est Le Marché du Léviathan, la vraie fin qui révèle l'origine de la Configuration du Lament. Suivez cet itinéraire pour remplir chaque condition sans retour en arrière.
Chapitre 1 - Prenez le chandelier
Résolvez la Configuration du Lament dans le grenier, mais ne partez pas sans le chandelier — il débloque le sous-sol du chapitre 3 et le chemin des pierres de résonance.
Chapitre 2 - Survivez sans dégâts
Esquivez en roulant à travers les deux passages de chaînes et évitez les dégâts inutiles. Pinhead ne peut pas être combattu ici ; économisez tout pour la suite.
Chapitre 3 - Collectez les trois pierres
Utilisez le chandelier sur l'autel rituel, puis récupérez la pierre de l'énigme du miroir, la pierre de l'aile inondée (attirez le Chatterer sur les câbles électriques) et la pierre du coffre à boîte à musique (combinaison sur le magnétophone du médecin).
Chapitre 4 - Gardez tous les alliés en vie
Infiltriez-vous devant les sectaires tronçonneuses au lieu de les combattre. La mort d'un allié ici annule la route vers la vraie fin, même si vous remplissez toutes les autres conditions.
Chapitre 5 - Rituel caché, puis refus
Accomplissez le rituel caché à l'autel du sanctuaire avant d'affronter Pinhead. Détruisez les quatre piliers d'ancrage, complétez la configuration et refusez son offre dans le dialogue final.
Lors du combat contre Pinhead, détruisez les piliers d'ancrage dans une rotation fixe — d'abord les deux du côté de votre entrée, puis traversez pendant sa fenêtre de récupération après la volée de chaînes. Échouer au chronomètre des piliers déclenche la fin « Perdu dans le Labyrinthe », quel que soit vos choix antérieurs.
Liste de contrôle de complétion NG+
Parcourez cette liste de contrôle au fil de votre progression dans votre partie New Game Plus. Chaque élément est requis pour la vraie fin ou une complétion à 100 %.
Étapes clés du New Game Plus :
- Récupérer le chandelier dans le grenier du chapitre 1
- Retrouver les trois pierres de résonance au chapitre 3
- Garder tous les alliés clés en vie jusqu'aux chapitres 3-4
- Collecter les cinq lettres de correspondance du culte au chapitre 5
- Accomplir le rituel caché avant le combat contre Pinhead
- Détruire les quatre piliers d'ancrage et refuser l'offre de Pinhead
Un second tableau utile à garder sous les yeux pendant votre partie — les emplacements des éclats que vous revisiterez en NG+ :
| Éclat | Chapitre | Emplacement |
|---|---|---|
| Éclat 1 | Chapitre 2 | Derrière le casier à vin pourri, couloir du sous-sol |
| Éclat 2 | Chapitre 4 | Impasse de la salle des piliers |
| Éclat 3 | Chapitre 4 | Derrière le mur de chaînes, couloir du minotaure |
| Éclat 4 | Chapitre 4 | En haut de l'escalier en colimaçon, avant la poursuite du Chatterer |
Conseils de combat et de boss pour le NG+
Les ennemis de la seconde partie frappent aussi fort mais apparaissent dans des configurations plus défavorables : les fondamentaux du combat comptent donc plus que l'agressivité brute. Patience et précision gagnent les combats dans Revival.
| Mécanique | Meilleure pratique | Ajustement NG+ |
|---|---|---|
| Combos de chaînes | 3+ maillons étourdissent les ennemis légers | Groupes plus mixtes ; les réinitialisations de chaînes coûtent plus cher |
| Esquive | Roulades en diagonale à travers les arcs d'attaque | Les volées de chaînes arrivent plus vite dans le Labyrinthe |
| Économie des munitions | Gardez les armes à feu pour les élites | Traitez les munitions comme une monnaie réservée aux boss |
| Dangers environnementaux | Attirez les poursuivants vers les générateurs et jets de flamme | Les salles remaniées déplacent les dangers |
| Lecture des schémas de boss | Apprenez la phase un avant d'engager les dégâts | Le chronomètre des piliers punit les lectures lentes |
Dans les séquences de poursuite du NG+, ne combattez jamais le Chatterer — brisez la ligne de vue et utilisez les portes pour réinitialiser son trajet. Dans l'aile inondée, l'étourdissement par générateur et câbles immergés reste la méthode fiable pour saisir la pierre et s'échapper.
FAQ
Q: Le New Game Plus de Hellraiser Revival se débloque-t-il après n'importe quelle fin ?
Oui. Le New Game Plus devient disponible après avoir terminé la campagne une fois, que vous ayez obtenu la bonne fin, une mauvaise fin ou la vraie fin lors de votre première partie.
Q: Puis-je obtenir la vraie fin dès ma première partie ?
Oui, mais cela exige une partie sans faute : les trois pierres de résonance, aucun allié mort aux chapitres 3-4 et le rituel caché avant le combat final. La plupart des joueurs trouvent plus simple de la préparer lors d'une partie New Game Plus de Hellraiser Revival, où ils connaissent déjà les solutions des énigmes et les schémas des boss.
Q: Les collectibles sont-ils conservés dans le New Game Plus ?
La progression des collectibles est suivie d'une partie à l'autre, mais les objets physiques comme les éclats de la Configuration du Lament et les lettres de correspondance du culte doivent toujours être collectés à chaque partie. Les cinq lettres du chapitre 5 sont particulièrement importantes — en manquer une verrouille la vraie fin.
Q: Le New Game Plus est-il plus difficile ?
Le NG+ resserre l'économie de ressources et remanie les rencontres d'ennemis, surtout dans les chapitres du Labyrinthe, mais il n'augmente pas radicalement la santé des ennemis. La principale difficulté vient de l'économie de munitions plus stricte et des trajectoires de poursuite modifiées.